Олимпийские пиктограммы водных видов спортаПиктограмма - это схематическое изображение различных предметов и явлений. Слово "пиктограмма" образовано от латинского слова "pictus" (рисовать) и греческого слова, обозначающего "запись".Что такое олимпийские пиктограммы?Олимпийские пиктограммы (иногда их называют иконки или значки) являются одним из характерных и привычных атрибутов Летних и Зимних Олимпийских игр. Олимпийские пиктограммы – это стилизованные изображения олимпийских видов спорта, в основе которых лежат силуэты спортсменов, детали силуэтов и спортивный инвентарь (Мехико 1968). Использование изображений фигур, предметов, различных схем позволяет быстрее и лучше донести нужную информацию до зрителей и участников соревнований, говорящих на разных языках.Олимпийские пиктограммы используются:
Когда появились олимпийские пиктограммы?Несмотря на то, что для нас олимпийские пиктограммы являются привычными значками, служащими для обозначения олимпийских видов спорта, появились они не столь давно. Первые пиктограммы были применены на Олимпийских играх в Берлине в 1936 году. Это были простые изображения, не сильно претендующие на системность.Первая упорядоченная система олимпийских пиктограмм для различных видов спорта, а также сервисных пиктограмм (указатели, кафе, туалет и т.п.), была использована при проведении Олимпийских игр в Токио в 1964 году. Эффективность внедрения понятной всем системы обозначений была настолько высока, что олимпийские пиктограммы стали неотъемлемой частью олимпийской атрибутики всех последующих игр. Но давайте вернемся к плаванию. Напомним, что по классификации Международного Олимпийского Комитета плавание, как вид спорта, включает в себя следующие дисциплины: собственно плавание, прыжки в воду, водное поло и синхронное плавание. В России в качестве синонима "плавания" в этом значении употребляется словосочетание "водные виды спорта". Рассмотрим олимпийские пиктограммы, с упором на водные виды спорта в хронологической последовательности. На одних играх есть только пиктограмма "плавание", на других имеется и "расшифровка" по дисциплинам. Пиктограммы Олимпийских Игр 1964 года (Токио, Япония)На Летних Олимпийских играх 1964 года, прошедших в Токио, впервые была использована систематически разработанная и упорядоченная серия пиктограмм, обозначающих виды спорта, входящие в программу игр, а также сервисных пиктограмм для системы обслуживания. Система пиктограмм, разработанных и воплощенных художником Масару Кацуми, графическим дизайнером Йоширо Ямашита и их творческой группой, включала 20 спортивных и 39 пиктограмм информативного характера. Считается, что токийские олимпийские пиктограммы открыли новую эпоху в олимпийском дизайне, предложив в качестве главного изобразительного сюжета стилизованное изображение фигуры спортсмена.Пиктограммы Олимпийских Игр 1968 года (Мехико, Мексика)Для Олимпийских Игр 1968 года в Мехико была разработана система обозначений, имеющая более иллюстративный характер и основанная на изображении спортивного оборудования и деталей фигуры спортсменов. Автор пиктограмм (художественные директора - Manuel Villazon, Mathias Goerlitz, графические дизайнеры Lance Wyman, Eduardo Terrazas) использовали мотивы мексиканского народного искусства и хиппи-психоделической культуры того времени. Результат получился ярким и красочным. Мексиканскую систему пиктограмм можно с уверенностью назвать самой смелой из всех.Пиктограммы Олимпийских Игр 1972 года (Мюнхен, Германия)Набор пиктограмм для Мюнхенской олимпиады 1972 года был разработан под руководством гениального дизайнера-графика Отла Айхера. Коллектив художников и дизайнеров состоял на момент начала работы 5 человек, а к концу разросся до пятидесяти. В мюнхенских пиктограммах появляется четкая геометрическая концепция. Кроме того, авторы старались избежать агрессивных линий и отказаться от красно-черных тонов, чтобы не вызывать ассоциацию с Играми 1936 года в Берлине, которые зачастую именовали нацистскими. Именно пиктограммы Айхера стали самыми знаменитыми. Эти пиктограммы были использованы на следующих Летних Олимпийских играх 1976 года в Монреале, а также на Зимних Играх в Калгари в 1988 году.Пиктограммы Олимпийских Игр 1976 года (Монреаль, Канада)На Олимпийских играх в Монреале были использованы пиктограммы Олимпийских игр 1972, разработанные коллективом Отла Айхера.Пиктограммы Олимпийских Игр 1980 года (Москва, СССР)Набор пиктограмм к Олимпиаде 1980 года был создан молодым ленинградским спортсменом и художником Николаем Белковым. Проект олимпийских пиктограмм был одновременно и дипломной работой Белкова. И хотя зарубежные источники зачастую отрицают это, пиктограммы Белкова были принципиально новы. Секрет в том, что автор знал спортивную жизнь изнутри, и это помогло ему «оживить» фигурки спортсменов. Для пиктограмм Белкова характерно использование строгого набора графических констант и правил, лежащих в основе каждого знака. Фигуры спортсменов построены на основе углов 30 и 60 градусов (а не 45-90-135, как в знаменитой системе пиктограмм Айхера), а также строго определенных радиусов. Принципиально новым является следующий момент: ранее фигурки спортсменов как бы "парили" на пустом квадратном поле, фигуры же спортсменов у Белкова четко зафиксированы в пространстве. Этот эффект был достигнут тем, что квадратное поле пиктограммы разделено фигурой спортсмена. Еще одним достоинством системы пиктограмм 1980 года является то, что ее дизайн может быть адаптирован для использования в четырех разных представлениях: прямо (черное изображение на белом фоне), обратной стороной (белое изображение на черном фоне), контур (черный контур на белом фоне) и обратный контур (белый контур на черном фоне), Также возможны различные вариации цветов, теней и размеров иконки. Пиктограммы Белкова были повторно использовались в 1986 году на Играх Доброй Воли в Москве. Московские пиктограммы, как и пиктограммы Айхера, тоже хотели купить, однако Советский Союз отказался продавать на них права. Пиктограммы Олимпийских Игр 1984 года (Лос-Анджелес, США)Разработчиком пиктограмм является компания Bright and Associates. Дизайн этой системы отличается четкостью. Простые образы состоят из 10 основных частей: круглая голова, овальное тело и 8 простых частей для обозначения рук и ног. Комбинация из этих 10 частей эффективно отображает любое событие Олимпийских игр. При помощи таких геометрических фигур был воссоздан идеальный, легко запоминающийся человеческий образ, не нуждающийся в различных стилистических преувеличениях. Системе пиктограмм 1984 года свойственна практичность и гибкость (воспроизведение пиктограмм в позитиве и негативе, с использованием спец.щита или без него и т.д.).Пиктограммы Олимпийских Игр 1988 года (Сеул, Республика Корея)Сеульские пиктограммы отличались от предыдущих главным образом тем, что в них присутствовало четкое деление композиции фигуры человека на туловище, руки, ноги и голову. Художники пытались как можно ближе приблизиться к обычной форме человеческого тела. Характерной особенностью является "незакрашенное" туловище.Пиктограммы Олимпийских Игр 1992 года (Барселона, Испания)Дизайн пиктограмм Олимпийских игр 1992 года претерпел значительные и весьма заметные изменения. Хотя за основу были взяты пиктограммы Айхера, но дизайнеры отказались от использования строгой геометрической формы в пользу характерных линий эмблемы Олимпийских игр, созданной Хозе М.Триас, и упрощенного образа человеческого тела, состоящего из трех частей (головы, рук и ног). Геометрическая техника вернулась на олимпийские пиктограммы только через 22 года после Игр в Барселоне..Пиктограммы Олимпийских Игр 1996 года (Атланта, США)Для пиктограмм всех предыдущих Олимпийских игр было свойственно использование абстрактных изображений. Но для Олимпийских игр в Атланте был отобран другой дизайн пиктограмм. На пиктограммах Атланты передано изящество фигуры спортсмена и совершенство ее спортивной формы.Пиктограммы Олимпийских Игр 2000 года (Сидней, Австралия)Пиктограммы разработаны компанией Saunders Design. Фигуры спортсменов также состоят из трех элементов, но мазок принял форму бумеранга, традиционный оружия аборигенов. Стиль пиктограмм впервые напрямую связан с символом Игр.Пиктограммы Олимпийских Игр 2004 года (Афины, Греция)Создатели пиктограмм к Олимпийским играм в Афинах черпали вдохновение в искусстве и культуре Древней Греции Простота формы фигурок была навеяна статуэтками Кикладской культуры (3-2 тысячелетиях до нашей эры). Художественный облик пиктограмм берет свое начало от чернофигурного стиля (разновидность росписи керамических ваз в Древней Греции архаичного периода – в XII-VII веках до нашей эры), где твердые черные формы представляют человеческое тело, а отдельные линии определяют назначение форм. Четко прорисованные трехмерные фигуры спортсменов на афинских пиктограммах расположены на фоне, напоминающем фрагмент древнегреческой вазы.Пиктограммы Олимпийских Игр 2008 года (Пекин, КНР)Пиктограммы Олимпийских игр 2008 года сочетают в себе обаяния древнекитайского искусства (использована техника, базирующаяся на традициях бронзовой резьбы древнекитайских мастеров) с простотой и лаконичностью современной графики. Изображения построены на резком контрасте черного и белого, что делает восприятие движения спортсменов более сильным, передает чувство бодрости и жизненных сил.Пиктограммы Олимпийских Игр 2012 года (Лондон, Великобритания)Для Олимпийских Игр в Лондоне было разработано две версии пиктограмм. Первая – однотонные силуэты (белые на черном фоне), вторая – двухцветные силуэты, выполненные из голубых и розовых пересекающихся линий. Цвета и стилистика второго набора пиктограмм были навеяны схемой Лондонского метрополитена. Вторая версия более динамично пытается передать скорость, энергию и азарт игры, она использовалась на сувенирной продукции, плакатах, информационных стендах и указателях.В заключении предлагаю посмотреть замечательное выступление команды "ПриМа", посвященное олимпийским пиктограммам: Читайте также:
|
||||
|